回答:安装Node.js的方法在Linux系统中可能会有所不同,因为不同的Linux发行版可能使用不同的包管理器。 以下是一些基本的步骤: 1. 打开终端并使用管理员权限运行以下命令,以更新系统包管理器: sudo apt-get update 2. 然后安装Node.js。对于Debian/Ubuntu系统,请使用以下命令: sudo apt-get in...
回答:Node.js 和 PHP 是两个服务器端技术领域中的竞争者,需要精通哪种技术完全取决于你所面向的用户群体和构建的应用程序类型。逐本溯源PHP 是超文本预处理器脚本语言,用于制作可扩展的动态 Web 应用程序。它于1995年发布,在过去几十年中,一直是排名靠前后端开发语言。Node.JS 是基于 Chrome v8 Javascript 构建的平台,可轻松构建快速,可扩展的网络应用程序,而不是传统...
回答:只会html,css,js当然可以直接学vue。只要有时间认真学,几天就可以入门。vue是渐进式JavaScript框架,渐进式框架和自底向上增量开发的设计是Vue开发的两个概念。Vue可以在任意其他类型的项目中使用,使用成本较低,更灵活,主张较弱,在Vue的项目中也可以轻松融汇其他的技术来开发,并且因为Vue的生态系统特别庞大,可以找到基本所有类型的工具在vue项目中使用。vue具有以下特点:1...
回答:有必要学现在很多流行的前端框架(如:vue)和打工工具(如:webpack)都是基于Node.js构建的,如果你想深入地了解前端框架的构建和打包建议还是学习下Node.js。而且Nodejs语法完全是js语法,只要你懂js基础就可以很快地掌握Node.js。什么是Node.jsNode.js是一个基于 Chrome V8 引擎的JavaScript运行环境,可以让 JavaScript运行在服务端...
回答:PHPRasmus Lerdorf在1994年创造出了PHP。它是由安装在web服务器(Apache、Ngix)上的组件运行的。PHP代码可以和HTML混合到一块。 对于初学者就能很快写出很有价值的代码,这并不需要太多的练习。 这让PHP变得越来越流行, 现在全球百分之八十的服务器上都在运行着PHP。全球四分之一的网站都在用的一个内容管理系统--WordPress,就是用PHP写的。Node.js...
...代的游戏开发者工具,基于 Cocos2d-x,组件化,脚本化,数据驱动,跨平台发布。Cocos Creator的开发思路已经逐步跟Unity 3D靠拢,写起来也更方便快捷,开发效率更高。 但既然是新东西,免不了各种坑。其中在发布Web Mobile平台上,...
...om/Iroha1024/... 一个小游戏的demo,以下简单地介绍了我关于cocos creator的一点理解和开发流程 版本:cocos creator v2.0.9 编辑器:vscode 准备篇 1、新建目录res存放资源,scenes存放场景,scripts存放脚本 2、新建scene 3、双击左键,打开sce...
...。它其实已经抛弃了以前 2dx 的开发流程,改走组件化、数据驱动的模式(应该是借鉴了 unity 的优点),跟 cocos2dx 可以说是完全两样东西了。虽然我觉得有些地方让人不习惯(主要是 node 和组件的关系变化),另外代码提示和...
这两天在使用cocos2d-js做一个拔萝卜游戏,研究了一番cocos2d的事件分发机制,总结分享一下。 事件 Cocos2d-JS v3.x中事件分发机制进行了重写,事件可以与任意对象绑定,而不是只有Layer才能获取。对象创建自己的事件监听器,...
...Query 让网页动起来,顶多就是再用用 Ajax 和后端进行一下数据交换吗JavaScript 是一门……最讨厌和鄙视这种弱类型不需要编译的脚本语言了,你说 OOP? 扯淡的吧,JS 有对象吗…… 0x00. 前言 早上起床惯例刷刷微博,突然看到 ...
... var c2 = new Child(Lucy,24); c1.friends.push(Jack); c2.friends.push(Coco); console.log(c1.friends.toString());//Jay,Jolin,Jack console.log(c2.friends.toString());//Jay,Jolin,Coco console.log(c1...
cocos creator 事件 在做一个消除类游戏时,需要对点击的方块做出响应。代码很简单,可背后的原理还多着呢。 1. 普通节点注册click事件 在cc中如果需要相应click事件,需要为该节点添加一个Button组件。或使用类似效果的事件比...
这篇文章主要是我们团队在使用Cocos Creator过程中的一些关于部署方面的实践总结,标题党了一回,严格来说,应该是《快看漫画游戏研发团队使用Cocos Creator构建部署最佳实践》,对于其他团队可能并不是。 之所以写这篇文...
...为它做了纯TensorFlow代码实现。这份实现,支持用自己的数据训练模型。介绍一下TensorFlow实现,包含了以下部分:· YOLOv3架构· 权重转换器 (Weight Converter)· 基础版Demo· GPU和CPU上都支持非极大抑制 (Non-Maximum Suppression)· 训练pipeline...
...千万别省略,不然后面程序很有可能会报错!!! 二、数据准备 我要制作的原始数据格式是训练文件在一个文件(train),标注文件是csv格式,内容如下:第一步,先把全部有标记的图片且分为训练集,验证集,分别存储在两...
...,具有 1x 的 schedule。MaskRCNN-Benchmark Model Zoo 基线模型性能数据地址:https://github.com/facebookresearch/maskrcnn-benchmark/blob/master/MODEL_ZOO.md硬件8 NVIDIA V100 GPUs软件:PyTorch version: 1.0.0a0+dd2c487CUDA ...
ChatGPT和Sora等AI大模型应用,将AI大模型和算力需求的热度不断带上新的台阶。哪里可以获得...
大模型的训练用4090是不合适的,但推理(inference/serving)用4090不能说合适,...
图示为GPU性能排行榜,我们可以看到所有GPU的原始相关性能图表。同时根据训练、推理能力由高到低做了...